Rennen. Klettern. Überleben.
Drei bis sechs Spieler. Eine vertikale Hölle.
Multiplayer-Parkour-Kletterspiel · 3–6 Spieler · PC (Steam)
Bereit für den Fall?
Was ist
NexFall?
Ein vertikaler Parkour-Climb für 3–6 Spieler, bei dem nur eines sicher ist: Niemand kommt sauber ins Ziel.
NexFall setzt dich und bis zu fünf weitere Spieler am Fuß eines Turms aus, der zum Demütigen gebaut wurde. Stachelgruben, schwingende Felsbrocken, einstürzende Plattformen, Fallen, die optional aussehen und es nicht sind — du kletterst, du fällst, du respawnst, du kletterst wieder. Jede Map endet an einer Ziellinie, und die einzige Frage ist, wer sie zuerst erreicht.
Es ist die beste Art von frustrierend. Die Sorte Spiel, bei der ein Fehler auf Meter 200 dich den ganzen Weg zurück auf Meter 0 schickt — und deine Freunde dich dafür auslachen. Genau für solche Momente haben wir es gebaut.
Drei Spielweisen. Wähle dein Gift.
Classic
Zufällige offensive Powerups mischen den Climb auf. Feuerbälle, Eis-Slows, Blitze, Gewitterstürme. Auf Fallen gerichtet, auf Freunde gerichtet. Such dir deine Kämpfe aus.
- ◆ Offensive Powerups
- ◆ Schilde & Absorber
- ◆ RNG-getriebenes Chaos
Hardcore
Keine Powerups. Kein Sicherheitsnetz. Nur du, der Turm und eine Bestenliste pro Map nach Bestzeit und wenigsten Toden. Kletter-Können, gemessen.
- ◆ Keine Powerups
- ◆ Bestenliste pro Map
- ◆ Replay-Validierung
Ascent
Ein einziger, durchgehender Turm — kein Rennen, keine Abkürzungen. Das komplette vertikale Erlebnis: höher, länger, gnadenloser — auf einer eigenen, riesigen Map.
- ◆ Ein durchgehender Climb
- ◆ Reine vertikale Challenge
- ◆ Höher, länger, härter
Gebaut, um Freundschaften
zu zerstören.
Drei bis Sechs.
Derselbe Climb.
Jeder Spieler läuft dieselbe Map gleichzeitig. Keine Instanzen, keine getrennten Bahnen. Du siehst sie fallen. Sie sehen dich fallen. Die Lobby lädt, der Timer startet, das Geschrei beginnt.
Brutale Fallen
Stachelgruben, schwingende Felsbrocken, einstürzende Plattformen, Rückstoß-Katapulte. Jede Map ist ein Rätsel, jede Lösung kann dich töten. Checkpoints gibt es. Wir haben überlegt, sie zu streichen.
Offensive Powerups
Bau dir vor dem Match ein 3-Slot-Deck. Feuerbälle, Eis-Slows, Blitze. Ziel auf Fallen. Ziel auf den Freund, der dich letzte Runde geschlagen hat. Wir urteilen nicht.
Bestenlisten pro Map
Hardcore-Läufe werden serverseitig validiert und auf einer Bestenliste pro Map veröffentlicht. Sortiert nach Bestzeit, Gleichstand nach wenigsten Toden. Cheat-Erkennung ist automatisch — dein Lauf wird neu simuliert, bevor er auf die Liste kommt.
Für das Chaos gebaut
Laute Fehlschläge. Große Rückstöße. Sichtbare Cooldowns. Jeder Wipe ist ein Schauspiel, das die ganze Lobby sieht — die Art Moment, die du und deine Freunde wochenlang nachspielt. Wir haben das Drama in jeden Sturz eingebaut, nicht nur in die Ziellinie.
Brother Byte Studio
Bochum · Deutschland · gegr. 2026
BrotherByte Studio ist ein kleines deutsches Indie-Team — drei Leute, die Multiplayer-Spiele bauen, aus denen Geschichten werden. NexFall ist unser erstes.
Wir bauen die Art Spiele, die wir vor zehn Jahren mit Freunden spielen wollten und nie gefunden haben — das Chaos, das Lachen, die Rage-Quits, das „eine Runde noch" um 2 Uhr nachts. Wenn du jemals einen Felsbrocken angeschrien hast, verstehst du die Mission.
Häufige Fragen
Für wie viele Spieler ist NexFall? +
Auf welchen Plattformen erscheint NexFall? +
Was kostet NexFall? +
Wann erscheint NexFall? +
Welche Spielmodi hat NexFall? +
Ist NexFall Koop oder kompetitiv? +
Stürz dich ins Chaos.
Jetzt merken. Später leiden. Mit Freunden.